攻城掠地夏侯兄弟技能是否具备无敌之力
来源:厂商投稿
时间:2024-03-09 15:59:16
夏侯兄弟在攻城掠地中作为联合觉醒武将,其技能机制确实在特定条件下展现出接近无敌的特性,但需严格满足地形、阵容搭配及觉醒条件。夏侯惇的觉醒需周瑜觉醒后晋升紫将且达120级,觉醒后每次攻击叠加5层攻防增益,同时削弱敌方属性;夏侯渊则需周泰觉醒后开启,其觉醒技能山崩地裂在山地地形中拥有绝对统治力。
夏侯渊的山崩地裂战法在山地地形中每回合交替触发山崩与地裂效果,山崩虽无法破甲但能压制敌方被动技能,如甘宁、姜维的被动失效,而地裂固定造成1.5万伤害并附加减速。非山地地形下,地裂仅每2回合触发一次,强度大幅下降。这一设计决定了其无敌表现高度依赖地形,山地战中近乎无解,但平原或水域会暴露短板。
夏侯惇的觉醒技能更偏向团队增益,其溅射伤害与叠加攻防的机制能有效提升整体输出和生存能力,但需注意战车装备会使其增益失效。副将可继承其增益效果,但具体数值难以量化测试,实际战斗中需依赖玩家对层数的把控。与夏侯渊不同,夏侯惇的强度更依赖持续作战,快速爆发的阵容可能削弱其价值。
联合觉醒后的夏侯兄弟在特定场景下确实具备统治级表现,但需明确其并非全局无敌。玩家需优先确保地形优势(如山地副本或国战),并避免与克制被动技能的武将(如吕布、祝融)正面冲突。觉醒资源消耗较高,需合理规划优先级。若追求极限爆发或速攻阵容,夏侯兄弟并非最优解;但若擅长持久战与地形利用,其强度足以成为核心战力。
其技能设计体现了攻城掠地对策略深度的追求,玩家需结合战场环境与队伍配置灵活运用,方能最大化其价值。
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