攻城掠地兵器升级最佳比例
来源:厂商投稿
时间:2024-02-10 07:24:45
兵器升级是提升战力的核心玩法之一,但资源有限的情况下,如何分配比例才能最大化收益呢?咱们直接上干货。优先把攻击属性点到当前阶段的70%左右,因为攻击加成永远比防御和兵力更实用,尤其是在推图和国战中,高攻击能更快解决战斗。防御可以适当点到20%,剩下的10%留给兵力,这样既能保证输出,又不会太脆。攻击永远是第一优先级,但完全放弃防御和兵力也会让阵容失衡。
前期资源紧张时,建议先把攻击属性点到50级左右,再回头补防御和兵力。这时候别急着平均分配,因为低等级的防御和兵力加成效果不明显,反而会拖慢进度。等到攻击属性遇到瓶颈(比如需要大量镔铁才能升级),再转投防御和兵力会更划算。中期开始可以适当调整比例,攻击保持在60%-70%,防御提到25%,兵力补到15%,这样应对高难度副本会更稳。
到了后期,攻击属性的收益会逐渐降低,这时候可以稍微平衡一下三围。不过依然建议攻击占比不低于60%,毕竟输出能力决定了你的上限。防御可以拉到30%,兵力保持在10%左右,这样既能抗住伤害,又不至于浪费资源。如果遇到特别难打的关卡,临时调整比例也是可以的,比如把防御点到35%试试,但长期来看还是攻击主导更靠谱。
优先升级主将的兵器,尤其是攻击属性,副将的可以稍微滞后。千万别为了追求平均而分散资源,集中培养核心武将的兵器效果更好。如果资源实在不够,宁愿停几天攒材料,也别随便点防御和兵力,毕竟攻击才是硬道理。
资源有限的情况下,专注比平均更重要,慢慢来总会看到效果的!
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