
所谓修真是一款融合了放置玩法和修仙题材的角色扮演手游,主打轻松养成的游戏体验。玩家将从凡人起步,通过修炼、炼丹、探索秘境等方式逐步成长为修真大能。游戏以水墨国风为基调,构建了一个包含六界、九天十地等场景的开放修真世界,支持单机离线挂机,适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
在所谓修真中,玩家开局可选择不同身份(如穿越者、乞丐等),通过培养灵根、收集功法、挑战封魔塔和域外之地提升修为。独特的五行灵根系统决定了修炼方向,而炼丹炼器、灵兽驯养等玩法则丰富了养成维度。游戏采用回合制战斗,但加入了卡牌封魔的创新机制——击败怪物后可将其封印为CO-卡,用于施展特殊技能或交易。剧情上围绕逆天改命展开,穿插宗门争斗、仙魔大战等经典修真桥段。
游戏特色
三重形态养成:每个角色拥有凡体、灵体、仙体三种形态,切换后技能和属性会重置,玩家需根据战斗需求灵活调整。例如灵体侧重法术暴击,仙体则强化群体伤害。
动态因果系统:主线任务和随机事件的选择会影响角色气运值,进而触发不同支线(如堕入魔道或功德成圣)。
真实修真逻辑:突破境界需渡天劫,失败会跌落层级;炼丹时火候偏差可能导致炸炉,还原修真小说的经典设定。
单机社交:虽为单机游戏,但通过次元之门可与其他玩家存档中的NPC组队,共享部分副本奖励。
游戏亮点
水墨动态画卷:场景采用逐帧手绘,如云海会随角色飞行轨迹流动,雷劫特效参考了传统水墨的皴法笔触。
百种功法组合:基础心法+攻击功法+防御心诀可自由搭配,例如九转金身诀配合焚天剑意能触发灼烧连击。
幽默剧情彩蛋:隐藏任务包含网络热梗,如帮垃圾仙人收破烂换取神器,或与名为翠花的NPC双修。
零压力挂机:离线8小时仍可累积修为,回归时一键领取,卡关时挂机刷材料也能稳步提升。
游戏优势
低配置流畅运行:2.5D引擎优化出色,千元机也能稳定60帧,且安装包仅68MB。
无强制付费点:关键道具如妖丹可通过挂机获取,商城仅出售时装和扩容背包等非战力物品。
多周目继承:飞升后可保留部分功法和灵宠重新开局,每次轮回会解锁新剧情和专属成就。
持续内容更新:每季度新增洞天福地探索副本,并定期举办限时活动如蟠桃盛会。
小编点评
所谓修真用放置玩法降低了修仙游戏的门槛,但深度丝毫不减——光是研究功法搭配就能折腾好几小时。它的单机属性简直是社恐福音,既保留了修真题材的沉浸感,又免去了MMO的社交压力。虽然画面不如3A大作华丽,但水墨风格与修真主题堪称绝配,特别是渡劫时墨色雷云翻滚的场面相当震撼。如果你曾幻想过御剑乘风来的逍遥,这款游戏值得一试。
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